Поддерживается ли моя видеокарта Gnome 3?

Я не использую этот инструмент, но я полагаю, что даже если он не выполняет резервное копирование в один и тот же каталог, ему нужно хранить некоторые журналы или временные данные где-то на нем.

Кроме факта что полная корневая файловая система - это большая проблема, которая требует решения в первую очередь, я предлагаю общую идею для определения того, где она записывается.

Освободите место на вашей корневой файловой системе. Найти logfiles в / var / log, который, возможно, вырос слишком большой и не был изменен последним, скажем, 3 дня: find / var / log -xdev -mtime +3 Переместить их в другом месте за пределами вашего корня fs или сжать их ( gzip / bzip2) Установить deja dup для резервного копирования небольшого каталога Создать файл в / tmp: touch /tmp/tstamp Запустить deja-dup Найти файлы, которые он изменяет с помощью find / -xdev -newer /tmp/tstamp

Если это временные файлы, которые ему нужны для создания в вашей корневой файловой системе, вероятно, вам понадобится запустить последнюю команду find во время выполнения вашей резервной копии.

В противном случае, если это всего лишь лог-файлы, вы, вероятно, сможете найти их после вас выполните резервное копирование. Но в конечном итоге вам нужно освободить место на вашем корневом FS.

У вас есть отдельные разделы для / home, / tmp и т. Д. ?

3
задан 4 May 2011 в 04:34

20 ответов

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 25 May 2018 в 21:32

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 25 July 2018 в 22:02

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 26 July 2018 в 18:31

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 31 July 2018 в 13:21

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 2 August 2018 в 03:34

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 4 August 2018 в 19:34

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 6 August 2018 в 03:41

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 7 August 2018 в 21:35

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 10 August 2018 в 09:50

Unity реализована как плагин Compiz, поэтому он похож на стандартный эффект Compiz. По сравнению со стандартными эффектами Compiz Unity использует довольно много аппаратных функций видеокарты. Кроме того, Compiz уже давно существует в Linux, поэтому он довольно зрелый.

С другой стороны, у GNOME Shell есть Mutter, новый менеджер окон, который не использует Compiz. Следовательно, будут различия. У Mutter могут быть некоторые ошибки, или это может быть даже быстрее, чем у Compiz. GNOME Shell не может выполнять все эти 3D-эффекты Compiz, такие как Cube, потому что не использует Compiz.

Что вы должны сделать, это попробовать оба, и искать любые отладочные сообщения, которые могут объяснить проблемы с производительностью.

4
ответ дан 13 August 2018 в 16:06

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm, затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 25 May 2018 в 21:32
  • 1
    Я попытался отключить VSync, к сожалению, я не видел повышения производительности Desktop Zoom. Это связано с тем, что Desktop Zoom очень плавный в Maverick, до перехода на Natty. – Xiè Jìléi 4 May 2011 в 16:06
  • 2
    я могу подтвердить это, другой эффект, как шаткий окна выглядят более гладко с этим трюком, но не с эффектом увеличения, может быть, это ошибка в compiz, вы создали отчет об ошибке на lanchpad? – soekarmana 4 May 2011 в 19:28

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm, затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 25 July 2018 в 22:02
  • 1
    Я попытался отключить VSync, к сожалению, я не видел повышения производительности Desktop Zoom. Это связано с тем, что Desktop Zoom очень плавный в Maverick, до перехода на Natty. – Xiè Jìléi 4 May 2011 в 16:06
  • 2
    я могу подтвердить это, другой эффект, как шаткий окна выглядят более гладко с этим трюком, но не с эффектом увеличения, может быть, это ошибка в compiz, вы создали отчет об ошибке на lanchpad? – soekarmana 4 May 2011 в 19:28

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm, затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 26 July 2018 в 18:31
  • 1
    Я попытался отключить VSync, к сожалению, я не видел повышения производительности Desktop Zoom. Это связано с тем, что Desktop Zoom очень плавный в Maverick, до перехода на Natty. – Xiè Jìléi 4 May 2011 в 16:06
  • 2
    я могу подтвердить это, другой эффект, как шаткий окна выглядят более гладко с этим трюком, но не с эффектом увеличения, может быть, это ошибка в compiz, вы создали отчет об ошибке на lanchpad? – soekarmana 4 May 2011 в 19:28

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm, затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 31 July 2018 в 13:21
  • 1
    Я попытался отключить VSync, к сожалению, я не видел повышения производительности Desktop Zoom. Это связано с тем, что Desktop Zoom очень плавный в Maverick, до перехода на Natty. – Xiè Jìléi 4 May 2011 в 16:06
  • 2
    я могу подтвердить это, другой эффект, как шаткий окна выглядят более гладко с этим трюком, но не с эффектом увеличения, может быть, это ошибка в compiz, вы создали отчет об ошибке на lanchpad? – soekarmana 4 May 2011 в 19:28

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm, затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 2 August 2018 в 03:34
  • 1
    Я попытался отключить VSync, к сожалению, я не видел повышения производительности Desktop Zoom. Это связано с тем, что Desktop Zoom очень плавный в Maverick, до перехода на Natty. – Xiè Jìléi 4 May 2011 в 16:06
  • 2
    я могу подтвердить это, другой эффект, как шаткий окна выглядят более гладко с этим трюком, но не с эффектом увеличения, может быть, это ошибка в compiz, вы создали отчет об ошибке на lanchpad? – soekarmana 4 May 2011 в 19:28

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm, затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 4 August 2018 в 19:34
  • 1
    Я попытался отключить VSync, к сожалению, я не видел повышения производительности Desktop Zoom. Это связано с тем, что Desktop Zoom очень плавный в Maverick, до перехода на Natty. – Xiè Jìléi 4 May 2011 в 16:06
  • 2
    я могу подтвердить это, другой эффект, как шаткий окна выглядят более гладко с этим трюком, но не с эффектом увеличения, может быть, это ошибка в compiz, вы создали отчет об ошибке на lanchpad? – soekarmana 4 May 2011 в 19:28

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm , затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 6 August 2018 в 03:41

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm , затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 7 August 2018 в 21:35

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm , затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 10 August 2018 в 09:50

для плавного эффекта рабочего стола с графическими картами Intel, вы можете отключить опцию «Sync to VBlank»

, сначала установите ccsm , затем перейдите в Opengl -> untick Sync To VBlank option

1
ответ дан 13 August 2018 в 16:06
  • 1
    Я попытался отключить VSync, к сожалению, я не видел повышения производительности Desktop Zoom. Это связано с тем, что Desktop Zoom очень плавный в Maverick, до перехода на Natty. – Xiè Jìléi 4 May 2011 в 16:06
  • 2
    я могу подтвердить это, другой эффект, как шаткий окна выглядят более гладко с этим трюком, но не с эффектом увеличения, может быть, это ошибка в compiz, вы создали отчет об ошибке на lanchpad? – soekarmana 4 May 2011 в 19:28

Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: