Недавно я экспериментировал с OpenGL, и я решил сделать скриншот одного из моих причудливых треугольников с import
, который является частью imagemagick
. Тем не менее, на двух разных компьютерах, один работает под управлением LXDE на процессоре Intel со встроенной графикой, а другой использует стандартную Ubuntu на процессоре AMD Fusion, и результат был одинаковым: scrot
отлично захватывает весь мой экран, тогда как import
имеет проблемы с моим окном OpenGL, но не более того (под «проблемами» я подразумеваю либо данные из других окон, отображающиеся на изображении, либо изображение, показывающее окно, как вообще ничего не отображающее).
Что вызывает это? Почему scrot
прекрасно работает с OpenGL, а import
нет?