Я напечатал так:
это инициализирует часть.
void GLFont::move(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) {
GLObject::move(x, y, z);
fontInfo.x = x;
fontInfo.y = y;
fontInfo.z = z;
fontLocation = new FTPoint(x, y, z);
}
это часть отображения.
font->Render(wtext, fontLen, *fontLocation, FTPoint(), FTGL::RenderMode::RENDER_FRONT);
, но расположение текста не является изменено.
как я могу изменить расположение текста?