Когда я видел тире в флажках, это всегда означало, что оно применимо к нескольким элементам, некоторые проверены, а некоторые нет.
Я не использую Unity самостоятельно, и обычно не могу дать ему совет. Но здесь мне совершенно ясно, что вы не хотите отображать рабочее пространство внутри другого, но просто имеете окно приложения поверх другого окна приложения. Unity просто добавляет каждое приложение в полноэкранный режим.
Идея не странная вообще, на самом деле она была введена в 60-е годы (8 декабря 1968 года в конференц-центре Сан-Франциско, смотрите запись, ее mindboggling: http://chaosradio.ccc.de/ctv051.html). Эти так называемые «окна приложений» были созданы в программном обеспечении вне поля, по крайней мере с 80-х годов. Возможно, вы даже видели их в таких проприетарных продуктах, как Atari TOS, MacOS, OS2, MS Windows и т. Д. Большинство сред Linux Desktop справляются с ними довольно хорошо.
За исключением, возможно, Unity. Но я уверен, что в Unity есть способ получить окна из полноэкранного режима. Попробуйте схватить верхнюю панель экрана и потянуть ее вниз, или попробуйте кнопки в верхнем левом углу каждого окна или попробуйте щелкнуть где-нибудь или ... я не знаю. Как я уже сказал, я не использую его сам, но вы, вероятно, справитесь.
Как только у вас есть видеопроигрыватель в режиме окна, вы можете перетащить его в левую и правую границу экрана, чтобы изменить рабочие области , Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в строке заголовка и заставить его оставаться поверх всех остальных окон, что должно быть полезно в этом случае.