Как сделать скриншот того, что находится в видеопамяти?

Чтобы сопоставить геймпад с мышью, попробуйте js2mouse.

В Ubuntu 11.10 qjoypad не работает должным образом, потому что щелчок левой кнопкой мыши по значку в области уведомлений вызывает щелчок правой кнопкой мыши без возможности доступа к настройке. Однако вы можете использовать Rejoystick (также доступно в PlayDeb). При первом запуске (запуск rejoystick) вы назначаете ключи кнопкам геймпада, а затем сохраняете. Затем вы запустите rejoystick -d, и вы не получите графический интерфейс, rejoystick работает в фоновом режиме и будет использовать кнопки вашего геймпада для назначенных ключей.

7
задан 13 January 2011 в 18:13

22 ответа

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 25 May 2018 в 23:29

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 25 July 2018 в 22:37

сброс содержимого видеопамяти не должен работать с пользовательским пространством. Ему потребуется поддержка со стороны драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для создания дампа памяти, но они могут быть доступны только если вы компилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 26 July 2018 в 23:09

сброс содержимого видеопамяти не должен работать с пользовательским пространством. Ему потребуется поддержка со стороны драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для создания дампа памяти, но они могут быть доступны только если вы компилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 31 July 2018 в 11:14

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 31 July 2018 в 12:15

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 2 August 2018 в 04:03

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 4 August 2018 в 20:07

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 6 August 2018 в 04:09

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 7 August 2018 в 22:08

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 10 August 2018 в 10:22

Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.

4
ответ дан 13 August 2018 в 16:46

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 25 May 2018 в 23:29
  • 1
    Я не уверен, что это решит мою проблему, поскольку я использую графическую карту ATI (radeon 4500). Есть ли у вас опыт написания программ GL? Я все еще хочу видеть твою работу! – hellocatfood 14 January 2011 в 06:01

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 25 July 2018 в 22:37
  • 1
    Я не уверен, если это решит мою проблему, как я использую видеокарту от ATI (радеон 4500). Есть ли у вас опыт в написании программ на GL? Я бы хотел увидеть Ваши работы! – hellocatfood 14 January 2011 в 06:01

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 26 July 2018 в 23:09
  • 1
    Я не уверен, если это решит мою проблему, как я использую видеокарту от ATI (радеон 4500). Есть ли у вас опыт в написании программ на GL? Я бы хотел увидеть Ваши работы! – hellocatfood 14 January 2011 в 06:01

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 31 July 2018 в 11:14
  • 1
    Я не уверен, если это решит мою проблему, как я использую видеокарту от ATI (радеон 4500). Есть ли у вас опыт в написании программ на GL? Я бы хотел увидеть Ваши работы! – hellocatfood 14 January 2011 в 06:01

я заметил интересный глюк на моей машине, которая производит эстетично результаты арт глюк, хотя это не как прямые или полезно как захватить сырье видеопамяти.

я использовать GNOME-mplayer'ом - хоть каких-нибудь mplayer'а-производное программное обеспечение должно делать - с оборудованием в vdpau ускорение модуль вывода видео для (относительно недавно) графическое оборудование для nvidia. Я должен был получить в vdpau-совместимую версию mplayer'а с ППА с 10.04, но я думаю, что он работает вне коробки в 10.10.

глюк происходит, когда вы войти или выйти из полноэкранного режима с видео на паузе. Окно будет полна прекрасных мусора, случайных битов, что недавно был недавно в видео память: видео, биты интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру. Он выбрасывается в окно любой размер это.

как только вы начинаете играть видео, он уходит, потому что содержимое окна постоянно обновляются. Но я взял несколько скриншотов, когда он делает что-то особенно интересное.

я не эксперт в программировании графики, но кажется, что было бы довольно тривиально, чтобы написать на OpenGL программа (МИС)использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видеопамяти и отображения его на экране или изображение на диск.

если хочешь, я могу накопать некоторые примеры, которые я захватил, когда я вернусь домой.

1
ответ дан 31 July 2018 в 12:15
  • 1
    Я не уверен, если это решит мою проблему, как я использую видеокарту от ATI (радеон 4500). Есть ли у вас опыт в написании программ на GL? Я бы хотел увидеть Ваши работы! – hellocatfood 14 January 2011 в 06:01

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 2 August 2018 в 04:03
  • 1
    Я не уверен, если это решит мою проблему, как я использую видеокарту от ATI (радеон 4500). Есть ли у вас опыт в написании программ на GL? Я бы хотел увидеть Ваши работы! – hellocatfood 14 January 2011 в 06:01

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 4 August 2018 в 20:07

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 6 August 2018 в 04:09

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 7 August 2018 в 22:08

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 10 August 2018 в 10:22

Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.

Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.

Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.

Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.

Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.

Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]

1
ответ дан 13 August 2018 в 16:46
  • 1
    Я не уверен, что это решит мою проблему, поскольку я использую графическую карту ATI (radeon 4500). Есть ли у вас опыт написания программ GL? Я все еще хочу видеть твою работу! – hellocatfood 14 January 2011 в 06:01

Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: