Чтобы сопоставить геймпад с мышью, попробуйте js2mouse.
В Ubuntu 11.10 qjoypad не работает должным образом, потому что щелчок левой кнопкой мыши по значку в области уведомлений вызывает щелчок правой кнопкой мыши без возможности доступа к настройке. Однако вы можете использовать Rejoystick (также доступно в PlayDeb). При первом запуске (запуск rejoystick) вы назначаете ключи кнопкам геймпада, а затем сохраняете. Затем вы запустите rejoystick -d, и вы не получите графический интерфейс, rejoystick работает в фоновом режиме и будет использовать кнопки вашего геймпада для назначенных ключей.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
сброс содержимого видеопамяти не должен работать с пользовательским пространством. Ему потребуется поддержка со стороны драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для создания дампа памяти, но они могут быть доступны только если вы компилируете определенные параметры отладки.
сброс содержимого видеопамяти не должен работать с пользовательским пространством. Ему потребуется поддержка со стороны драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для создания дампа памяти, но они могут быть доступны только если вы компилируете определенные параметры отладки.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
Сброс содержимого VRAM не должен работать из пользовательского пространства. Это потребует поддержки от драйвера в ядре. Если вам повезет, ваш драйвер может содержать триггеры для выгрузки памяти, но они могут быть доступны только в том случае, если вы скомпилируете определенные параметры отладки.
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
я заметил интересный глюк на моей машине, которая производит эстетично результаты арт глюк, хотя это не как прямые или полезно как захватить сырье видеопамяти.
я использовать GNOME-mplayer'ом - хоть каких-нибудь mplayer'а-производное программное обеспечение должно делать - с оборудованием в vdpau ускорение модуль вывода видео для (относительно недавно) графическое оборудование для nvidia. Я должен был получить в vdpau-совместимую версию mplayer'а с ППА с 10.04, но я думаю, что он работает вне коробки в 10.10.
глюк происходит, когда вы войти или выйти из полноэкранного режима с видео на паузе. Окно будет полна прекрасных мусора, случайных битов, что недавно был недавно в видео память: видео, биты интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру. Он выбрасывается в окно любой размер это.
как только вы начинаете играть видео, он уходит, потому что содержимое окна постоянно обновляются. Но я взял несколько скриншотов, когда он делает что-то особенно интересное.
я не эксперт в программировании графики, но кажется, что было бы довольно тривиально, чтобы написать на OpenGL программа (МИС)использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видеопамяти и отображения его на экране или изображение на диск.
если хочешь, я могу накопать некоторые примеры, которые я захватил, когда я вернусь домой.
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]
Я заметил интересный глюк на моей машине, который производит эстетически приятные результаты сбойного искусства, хотя это не так прямо или полезно, как необработанный захват VRAM.
Я использую gnome-mplayer - хотя любой Программное обеспечение, основанное на mplayer, должно делать - с аппаратным ускорителем видеовыхода vdpau для (относительно недавнего) графического оборудования nvidia. Мне пришлось получить версию mplayer, совместимую с vppau, с PPA с 10.04, но я думаю, что она работает из коробки в 10.10.
Сбой возникает, когда вы вводите или оставляете полноэкранный режим с видео сделал паузу. В окне будет полно прекрасного мусора, случайных бит того, что недавно было в видеопамяти: видео, бит пользовательского интерфейса, 3D-графика, если вы играли в игру.
Когда вы начинаете воспроизведение видео, оно исчезает, потому что содержимое окна постоянно обновляется.
Я не специалист по графическому программированию, но, похоже, было бы довольно тривиально писать программу OpenGL, которая (неправильно) использует указатели, чтобы получить кучу мусора из видео-плеера, а затем вынести его на экран или изображение на диске.
Если вы хотите, я могу выкопать некоторые примеры, которые я захватил, когда вернусь домой. [ ! d5]