Есть ли, кто-либо прикрепляет к темному объему в OpenGL CS:GO?

когда я определяю объем врагу, мой объем темнеет, но если нет никакого врага, мой объем в порядке. там какой-либо путь состоит в том, чтобы зафиксировать его?

0
задан 9 June 2017 в 12:04

0 ответов

Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: