Бой Halo развитая проблема рендеринга

Я пытаюсь выполнить Бой Halo, Развитый на моем MacBook Pro рабочая человечность с помощью playon Linux. Это успешно установлено, и это играет, но экран представляется неприменимо с зеркальное отображение рабочие 45 градусов по диагонали через экран.

У меня есть mfc42 собственный компонент и d3d8 бюллетень, установленный в моих библиотеках в моей винной конфигурации.

2
задан 30 April 2015 в 07:15

0 ответов

Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: