У меня возникала эта проблема для каждой игры, которая, кажется, основана на OpenGL. Кажется, что это переплетение или скремблирование блоков пикселей вокруг. Вот пример с Neverputt.
Характеристики:
Это работало на моем старом ноутбуке Nvidia с той же ОС . Такое случается с кем-нибудь из вас, не являющихся пользователями AMD?
Отключить сжатие текстур, включить настройки самого низкого качества, сделать его полноэкранным и подогнать экран под ваше разрешение.