Объекты - сущности, которыми можно манипулировать командами на языке программирования. Объект может быть величиной, переменной, функцией или сложной версии данных. В объектно-ориентированных языках под объектом подразумевается экземпляр класса.

Объекты в объектно-ориентированных языках (ооп) - это структура данных в сочетании с методами по их обработке. К примеру, информация может быть представлена ​​как объект: сбор данных с операциями чтения / записи, которые можно осуществить на них.

Свойства объектов:

Состояние, описывающие данные, хранящиеся в объекте. Поведение, описывающие действия, которые можно производить с этим объектом. Подлинность, характеризующаяся свойствами / атрибутами объекта, которые отличаются от этого объекта от остальных.