Artemis. Artemis является высокопроизводительной Системной платформой Объекта для игр, записанных в Java, и является платформой для управления объектами в игровом мире.

Это вдохновлено Системами Объекта, будущее ряда блога MMORPG Adam Martin. Мы также одолжили идеи от Ted Brown, который реализовал простую высокоэффективную Систему Объекта в Обработке на основе блога Adam Martin.

Платформа основана на понятии, что объекты в игровом мире существуют как чистые идентификаторы, их компоненты содержат только данные, и системы обрабатывают объекты на основе своих аспектов. Это способствует разделению беспокойства и упрощает игровой дизайн чрезвычайно.