Этот тег будет использовать, чтобы спросить о вопросах, связанных с компонентом источника аудиосигналов unity3d игрового механизма. Источник аудиосигналов является одним из основного компонента единицы для включения звуков в игре. Позволять звуки воспроизводят в 3D среде.
AudioSource
присоединен к a GameObject
для того, чтобы воспроизвести звуки в 3D среде. Для проигрывания 3D звуков, Вы также должны иметь AudioListener
. AudioListener
обычно присоединен к камере, которую Вы хотите использовать. Играются ли звуки в 3D, или 2D определяется AudioImporter
настройки [Больше].