Я использую много звуков в моих сценариях оболочки, таким образом, не редко, когда два или больше сценария начинают конфликт для звукового канала. Если один из моего сценария уже играет звук, и другой хочет также, чем он будет ожидать до сделанного первого. Я использую aplay и mpg123, но кажется, что нет никакого различия для этой ситуации. Они оба будут ожидать до другого звука игры конца.
Но в том же сценарии возможно играть несколько звуки:
aplay /path/to/1.wav & aplay /path/to/2.wav
Как я могу сделать то же самое, но для различных сценариев?