Технические различия.
Unity
Написан на C ++ как плагин compiz и использует nux для поддержки OpenGL. Требуется аппаратное ускорение (композиция). (Требования к оборудованию) Отправляется в качестве среды по умолчанию в 11.04. Также выполняется управление окнами с помощью самого компилятора. Unity 2D
Написан на C ++ в качестве плагина compiz и использует nux для поддержки OpenGL. Работает на системах без аппаратного ускорения, таких как платформы на базе ARM, в результате он не способен к продвинутым 3D-эффектам. Требуется аппаратное ускорение (композиция). (Требования к оборудованию) Требуется отдельный диспетчер окон (например, metacity) для управления окнами.
задан Jacob Vlijm
10 September 2015 в 11:01
поделиться