Это не является ограничением вашего оборудования, но не связано с тем, что для типа данных с плавающей точкой в шейдере не задана точность. См. Http://code.google.com/p/glsl-unit/issues/detail?id=9
Вполне возможно, что WebGL работает для вас. Взгляните на демонстрации с http://code.google.com/p/glsl-unit/issues/detail?id=9
Еще один способ ускорить анимацию минимизации, если использовать приложение под названием «Редактор Dconf».
Вся процедура для этого была подробно описана в OMG! Ubuntu!.