Почему Unity и Unity 2D используют разные системы конфигурации? (DConf и GConf)

Unity 3D использует GConf, а Unity 2D использует DConf. Почему это так, и есть ли обзор того, где в какой системе конфигурации хранятся различные части Unity (объективы, объективы и т. Д.)?

1
задан 8 April 2012 в 23:04

1 ответ

GConf при замене на DConf. Новые приложения должны использовать последнее. Тем не менее, Unity 3D основан на Compiz, который все еще использует GConf. Так что Unity 3D наследует это. Unity 2D является новым, поэтому он использует DConf.

Части Unity, которые не показаны, такие как поставщики данных, области действия и линзы, хранятся в DConf.

0
ответ дан 8 April 2012 в 23:04

Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: